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Lua 开发环境(ZeroBrane Studio) 1.10 官方最新版

软件信息
  • 分类:编程开发
  • 大小:5.0M
  • 语言: 英文
  • 环境: WinAll, Win7, win8
  • 更新:2024-11-12
  • 评级:
  • 系统: Windows Linux Mac Ubuntu
  • 软件类别: 国产软件 / 免费软件 / 编程工具
  • 插件情况:
  • 相关链接: http://studio.zerobrane.com/

ZeroBrane Studio是一个轻量级的Lua IDE,拥有代码提示、语法高亮、远程调试、代码分析、调试等功能。支持多个 Lua 引擎 (LuaJIT,Moai, Gideros, Corona, Marmalade Quick, MobileLua, GSL-shell, and others).它是基于Estrela Editor.用Lua开发的,用到了lua socket、WxWidget等。 可以很好的结合cocos2d-x做游戏开发。调试、代码提示都可以完美的解决。

lua IDE ZeroBrane Studio配置:

editor.fontname = "Menlo"  

editor.showfncall = false  

editor.tabwidth = 4  

editor.usetabs = true  

editor.autotabs = true  

editor.usewrap = false  

editor.smartindent = true  

local G = ...  

styles = G.loadfile('cfg/tomorrow.lua')('Zenburn')  

styleoutshell = styles

ZeroBrane Studio快捷键 :

alt + shift +鼠标 ,可以块选中文本。
F12 折叠/展开 所有
F5 调试运行 点击第二次 将跳转到第一个断点处

F10 单步执行 
shift +F10 单步执行,不进入函数体
Ctrl + F10 跳出停止调试

f6 运行程序不调试
ctrl + f6 不停循环运行程序不调试

f7 汇编代码 
ctrl +f7 分析代码

在ZeroBrane Studio中进行断点调试

2013-12-13 更新:由于quick作者修改了调试方式,可能此处介绍的方法不再有效,请参阅 一、 Quick官方提供的调试方式

ZeroBrane Studio是一个用Lua写成的跨平台Lua IDE。界面使用 wxLua 实现。

1. 调试模块

ZeroBrane Studio 使用 modbdebug 模块(位于 [ZeroBrane]/lualibs/mobdebug/mobdebug.lua) 实现调试支持。为了让项目找到这个模块,我采用最简单的方法,将该模块复制进入 coinflip 的 scripts 文件夹。

若不希望这样粗暴,可采用另外两种方法,参考: Remote debugging

2. require mobdebug

在 coinflip/scripts/main.lua 的第一行加入下面的代码,让项目启动调试支持。

require("mobdebug").start()

3. 启动调试服务器

在 ZeroBrane Studio 中选择 Project->Start Debugger Server 命令。如果该命令是灰色的,说明调试服务器已经启动了。

4. 加断点

编辑 game.lua 文件,在32行 game.enterChooseLevelScene() 处选择 Project -> Toggle BreakPoint 加入断点。

5. 启动 quick-player

在 quick-player 中启动 coinflip 项目,ZeroBrane Studio 会自动停在 main.lua 中。按 Project -> Continue 继续运行,游戏界面出现。

单击游戏中的 “Start” 按钮,调试停止在 game.lua 中的断点处。如下图所示:

查看大图

6. 进入源码调试

若要进入框架内部调试,可以取消 main.lua 中的CCLuaLoadChunksFromZip("res/framework_precompiled.zip") 调用,然后将 [quick-cocos2d-x]/framework 复制的 coinflip/scripts/ 文件夹,这样在调试的时候,就可以进入框架内部了。如下图所示:

特性:

完全采用 Lua 编写,定制容易

体积小、可移植和跨平台支持 (Windows, Mac OSX, and Linux).

函数、关键字和自定义 API 的自动完成

交互式控制台可直接测试代码片段,支持本地和远程执行

提供本地和远程调试器,支持 Lua 5.1, Lua 5.2, Lua 5.3, LuaJIT, 和 其他 Lua 引擎

Live coding with Lua, LÖVE, Gideros, Moai, Corona SDK, GSL-shell, and other engines.

函数轮廓

模糊搜索 Go To File, Go To Symbol, 和 Insert Library Function.

多种扩展当前功能的方法:

specs (spec/): specifications for file syntax, lexer, and keywords;

apis (api/): descriptions for code completion and tooltips;

interpreters (interpreters/): components for setting debugging and run-time project environment;

packages (packages/): plugins that provide additional functionality;

config (cfg/): settings for styles, color themes, and other preferences;

translations (cfg/i18n/): translations of the menus and messages to other languages;

tools (tools/): additional tools.

下载地址

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