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jQuery 树插件(zTree) v3.5 免费版

软件信息
  • 分类:编程其他
  • 大小:737KB
  • 语言: 中文
  • 环境: WinXP, WinAll
  • 更新:2024-11-12
  • 评级:
  • 系统: Windows Linux Mac Ubuntu
  • 软件类别: 国产软件 / 免费软件 / 编程控件
  • 插件情况:
  • 相关链接: http://www.ztree.me

zTree 是一个依靠 jQuery 实现的多功能 “树插件”。优异的性能、灵活的配置、多种功能的组合是 zTree 最大优点。
zTree 是开源免费的软件(MIT 许可证)。zTree v3.0 将核心代码按照功能进行了分割,不需要的代码可以不用加载
采用了 延迟加载 技术,上万节点轻松加载,即使在 IE6 下也能基本做到秒杀
兼容 IE、FireFox、Chrome、Opera、Safari 等浏览器
支持 JSON 数据
支持静态 和 Ajax 异步加载节点数据
支持任意更换皮肤 / 自定义图标(依靠css)
支持极其灵活的 checkbox 或 radio 选择功能
提供多种事件响应回调
灵活的编辑(增/删/改/查)功能,可随意拖拽节点,还可以多节点拖拽哟
在一个页面内可同时生成多个 Tree 实例
简单的参数配置实现 灵活多变的功能,为了更好的优化及扩展zTree, 因此决定升级为v3.x,并且对之前的v2.x不兼容,会有很多结构上的修改,对此深感无奈与抱歉,请大家谅解。

更新日志:

*2012.11.20* v3.5
* 【优化】原先的 clone 方法 (特别感谢:愚人码头)
* 【修改】隐藏父节点后,使用 expandAll 方法导致 父节点展开的 bug
* 【修改】使用 jQuery v1.7 以上时,设置 zTree 容器 ul 隐藏(visibility: hidden;)后, 调用 selectNode 导致 IE 浏览器报错 Can't move focus 的 bug
* 【修改】正在异步加载时,执行 destory 或 init 方法后,异步加载的节点影响新树的 bug
* 【修改】方法 reAsyncChildNodes 在 refresh 的时候未清空内部 cache 导致内存泄露 的 bug
* 【修改】批量节点拖拽到其他父节点内(inner)时,导致顺序反转 的 bug
* 【修改】对于 使用 html格式的 节点无法触发 双击事件 的 bug
* 【修改】onCheck 回调中的 event ,保证与触发事件中的 event 一致
* 【修改】异步加载时,在 onNodeCreated 中执行 selectNode 后,导致节点折叠的 bug
* 【修改】API 中 dataFilter 的参数名称 childNodes -> responseData
* 【修改】API 中 iconSkin 的 举例内容
* 【修改】API 中 chkDisabled 的说明
* 【修改】Demo 中 index.html 内的 loadReady 重复绑定问题

*2012.09.03* v3.4
* 【增加】 Demo —— OutLook 样式的左侧菜单
* 【增加】清空 zTree 的方法 $.fn.zTree.destory(treeId) & zTree.destory()

* 【修改】core核心文件内 _eventProxy 方法中获取 tId 的方法,提高 DOM 的灵活性
* 【修改】初始化时 多层父节点的 checkbox 半选状态计算错误的 bug
* 【修改】同时选中父、子节点后,利用 getSelectedNodes 获取选中节点并利用 removeNode 删除时报错的 bug
* 【修改】treeNode.chkDisabled / nocheck 属性,支持字符串格式的 "false"/"true"
* 【修改】异步加载模式下无法利用 server 返回 xml 并且 在 dataFilter 中继续处理的 bug
* 【修改】title 只允许设置为 string 类型值的问题。 修正后允许设置为 number 类型的值
* 【修改】zId 计数规则 & Cache 保存,减少 IE9 的 bug 造成的内存泄漏
* 【修改】API 页面搜索功能导致 IE 崩溃的 bug

*2012.07.16* v3.3
* 【增加】扩展库 exhide -- 节点隐藏功能

* 【修改】getNodesByFilter 方法,添加 invokeParam 自定义参数
* 【修改】拖拽中测试代码未删除,导致出现黄颜色的 iframe 遮罩层的 bug
* 【修改】延迟加载方法 对于使用 expandAll 进行全部展开时,导致 onNodeCreated 回调 和 addDiyDom 方法触发过早的 bug
* 【修改】使用 moveNode 移动尚未生成 DOM 的节点时,视图会出现异常的 bug
* 【修改】删除节点后,相关节点的 isFirstNode 属性未重置的 bug
* 【修改】getPreNode(),getNextNode() 方法在对于特殊情况时计算错误的 bug
* 【修改】设置 title 之后,如果重新将 title 内容设置为空后,会导致无法更新 title 的 bug
* 【修改】针对 setting.check.chkStyle=="radio" && setting.check.radioType=="all" 的情况时,getTreeCheckedNodes方法优化,找到一个结果就 break
* 【修改】zTreeObj.getCheckedNodes(false) 在 radioType = "all" 时计算错误的 bug
* 【修改】完善 API 中 beforeDrop / onDrop 的关于 treeId 的说明

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