《圣域之战》开发商为《捕鱼达人》与《小鳄鱼爱洗澡》的开发商:北京触动科技。《圣域之战》的ios版自2012年12月发布以来,日均下载量达到170万,在appstore上排行第四,好评率高达92.3%。作为一款多人在线网游,如果只局限于手机的话,那也未免太不过瘾了,还好有一款BlueStacks安卓模拟器来实现在电脑上玩圣域之战,下面就由我来为大家带来这款电脑版的圣域之战。这是一款多人在线的网络策略战争类游戏。圣域之战安卓版游戏开始于光影交织的西方中世纪,玩家诞生在惬意的田园之间,在宁静秀丽的乡间开展你的第一段征程。而伴随着成长而来的战乱与压迫将在你的游戏历程中抒写每一笔浓墨重彩。
游戏将玩家带回西方中世纪一个充满魔幻,梦想的战乱年代。玩家将要扮演一位拥有理想与信念的君主,占据一座城堡要塞募集来自世界大陆四方的英雄强者,在战火纷乱的年代中保护自已的子民,并建立稳定而强大的根据地
游戏中玩家一方面需要启动自已的智慧对王国进行,政治,军事,经济,科研等多方面管理。另一方面,玩家还需要克服艰险,不断的探索那传说里神与魔共存的混沌世界,获得征服世界的力量与神器。游戏以靓丽的视角,人性化的操作设计,简洁而富于变化的策略元素,良好的多人互动机制力求给玩家带来一段难以忘怀的游戏体验。
1、 游戏画面:游戏画面细腻,整体风格Q版的人物以及2D的游戏画面相当的不错。近期游戏中罕见的高品质画面游戏。
2、 游戏故事:情节相对平凡,守卫一个村庄,建立强悍的家园,保家卫国。。。比较老套但是也无可厚非
3、 建筑类型:建筑分为酒馆、兵营、仓库、医院等等,最高等级限制与主角等级持平。中规中矩,也没啥出挑的选择。
4、 兵种选择:兵种分为步兵骑兵弓兵,从单纯的初期数据上来看差别不大,也没有看出是否有相生相克的情况存在,可能后期会有新的内容。
兵种可以提升等级以及强化攻击和防御,强化的高低影响初期来看还是挺大的。
5、战斗内容:战斗画面是传统回合制的战斗,一来一往,有绝招功能,绝招内容看到的不多,不过个人感觉还是非常不错的。
6、战斗力:不明白战斗力是怎么计算的,1000的战斗力可以打赢5000战斗力的怪物,这个提示需要改进。
7、战斗限制:体力限制200封顶,打一次花5点。有固定恢复的规律。
8、战斗评级:战斗分为一星二星和三星,每次第一次获取三星可以获得额外的奖励。分为普通和噩梦级别
9、世界画面:世界画面采用多种资源矿可供占有,也有等级可分类,比较客观,增加了资源获取的方式以及游戏的可玩性。
10、资源形式:资源采用的也是木材,矿石宝石等等。有独立的资源区,可以通过提升等级增加资源矿的数量以及提升等级上限。从游戏初期来看资源不是游戏发展的瓶颈。另外2个货币为金币和元宝,金币是强化兵种和武器的必要资源,元宝则是RMB。
11、主角能力:主角的封爵比较新颖,是另外一种形式的等级,但是比较有意思,非常的不错,主角的能力分为战斗系和内政系列。由于不知道后期的发展到底哪个是限制的瓶颈,因此初期加点也比较随意,但是一般根据游戏的发展来说内政必定是会轻松封顶的,因此相对来说个人推荐选择战斗点数。主角的等级提升是依靠荣誉点,初期来看荣誉点的主要获得方式是做任务和建筑,战斗胜利也会获得荣誉点
12、英雄伙伴:因为目前只看到了白色,绿色和蓝色的。有各自的天赋属性,增加兵种的战斗力。各个级别的英雄升级增加的点数不同,英雄有各自擅长的兵种,有各自的战斗绝招(只有一个主动系的)。
13、英雄属性:分为6种,由于游戏服务器升级中暂时无法登陆,所以我记不得所有全部的名字了(我记得有血量,伤害,护甲等等)各自有各自的功能,介绍的也非常清楚。战斗胜利可以获得英雄血,可以提升英雄的个人能力。个人感觉还是非常不错的。
14、装备系统:装备只有2个格子,但是可以镶嵌6属性的宝石,每个装备都可以镶嵌。
15、铁匠系统:游戏的铁匠系统也是一个非常不错的亮点。
16、强化:顾名思义,啥游戏都有,强化对金币的需求非常大