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群星战斗优化补丁修改了游戏的战斗设定,让游戏中的战争变得更加容易,让玩家获得更多的优势去击败你的对手。
测试了一场超规模的战斗
20K对20K,武器压制更加明显。也就是说,你的5级激光对3级激光,活生生的被暴打。一样的,近战远战的武器也很明显,护卫舰用激光,命中率只有20%~30%左右,但是攻击巡洋舰与战列舰的命中率高达70%左右。相应的,巡洋舰与战列舰攻击护卫舰激光明显的命中率,但是其他武器,比如机炮什么的近战内的,虽然不容易攻击到远处的舰队,但是对近身的护卫舰是致命的,一样的,护卫舰配备的能量武器,核心必须强大,不然根本配备不了太多武器。
简单阐述了一下。
能量武器:伤害大,浮动大,命中几率根据对方舰队判断,范围远,冷却时间长,一至三炮护卫舰,远程打击,主要火力输出。
导弹武器:伤害未知,浮动小,命中几率百分之百,导弹类型可近可远,根据导弹的大小判断伤害,冷却时间长,两炮一架护卫舰,中坚力量,次要火力输出。
机炮武器:伤害小,浮动小,命中几率未知,范围进,少数远,冷却时间短,防御性质,近身性质。
其他各种杂七杂八为了配合这些东西做了修改。
当然包括核心啊,防御啊,当然护盾非常牛逼了。如果战列舰配上护盾,基本上护卫舰基本上拿战列舰没影响。
战斗格局:
护卫舰,从巡洋舰和驱逐舰的后面蜂拥而出,快速冲进敌方阵地。
驱逐舰,跟随护卫舰,两翼夹击而动,火力压制。
巡洋舰,护卫战列舰,次要输出,有时候会优先近战。
战列舰,中军站点,重火力打击对方所有部队。
注意战列舰后方如果出现敌军,护卫舰驱逐舰会无视正在穿插敌方阵地,回援战列舰。
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