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群星stellaris星际运输系统mod为玩家新增了一个超高速物流传送系统,更加丰富化了群星游戏的内容和玩法。
这个mod跟菜篮子工程的区别在于,前者使用了空间站新模块来使食物加/减成,后者使用了星球上的地块建筑.于是优点和缺点就一目了然了:
1.空间站模块不受到星球和科技的食物加/减成影响,所以进出口量非常稳定;
2.地块建筑可以升级,所以可以根据需要调整进出口量.但会受到各类buff的影响.(没有留下缓冲的食物存量的话很容易饥荒)
内容包括:
3x战略资源(食品/矿物/能源运输船队各一个.每一个出口中心会+1,进口中心会-1,以控制进出口平衡.)
2x空间站模块(食品进口/出口各一个,分别可以增加/减少食物6)
6x地块建筑(食品进口/出口各一个,分别进口/出口20个矿产或者能源.此外,进口中心拥有大小两种型号,大型号将是2倍也就是40的进口量.)
目前的问题(作者如是说):木有!但是!星区AI可不这么想~
星区AI在有空余生产建筑的情况下,会把工作人口调离出口中心(毕竟负产出).解决的办法就是把所有的地块都塞满人后再交给星区AI.
版本兼容性:兼容既有存档;兼容铁人模式;兼容任何版本(因为没有改动原有内容只是新增).
采用了汉化mod整合的方式,请解压后拷贝的游戏根目录的mod文件夹内。