1 20 50 150 500
欢迎来到云客软件站,找素材,搜软件,就上云客软件站!
当前位置 >首页 >游戏 >其它游戏

蜘蛛牌游戏 官方版

最新上线
游戏排行榜

蜘蛛牌游戏 官方版

蜘蛛纸牌游戏是windows系统自带的趣味扑克牌游戏,从win95时代开始就陪伴我们的记忆!到了win7时代很多网上版本系统都将附件游戏给去掉了,让我们遗失了这款经典。如今小编找到了这蜘蛛牌单机游戏,希望能让大家找回丢失的那几年。怎么玩:1、为10列纸牌编号,定义列号为0-92、为每张纸牌定义腾挪值规定A、K的腾挪值为1。2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q的腾挪值为0。3、定义腾挪函数T(x),x为列号T(x)=x列中所有已翻开的纸牌的腾挪值之和。4、定义熵函数S(x)S(x)=T(x......
  • 游戏大小:268KB
  • 运行系统: Windows Linux Mac Ubuntu
  • 软件语言: 中文
  • 更新时间:2024-11-20
  • 游戏分类:其它游戏

蜘蛛纸牌游戏是windows系统自带的趣味扑克牌游戏,从win95时代开始就陪伴我们的记忆!到了win7时代很多网上版本系统都将附件游戏给去掉了,让我们遗失了这款经典。如今小编找到了这蜘蛛牌单机游戏,希望能让大家找回丢失的那几年。

怎么玩:

1、为10列纸牌编号,定义列号为0-9

2、为每张纸牌定义腾挪值

规定A、K的腾挪值为1。

2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q的腾挪值为0。

3、定义腾挪函数T(x),x为列号

T(x)=x列中所有已翻开的纸牌的腾挪值之和。

4、定义熵函数S(x)

S(x)=T(x)+x列中同花顺出现次数+x列中不顺号的纸牌数+x列中未翻开纸牌数。

如果x列无牌,则定义S(x)=-1

5、定义牌局的熵函数∑S(x)

  ∑S(x)=从第0列到第9列牌的熵函数之和

二、优势策略

1、每次操作的目的:减小∑S(x)。

2、如果两个操作导致的∑S(x)相同,则应选择能减小未翻开的纸牌数的操作。

如再相同,则应选择令每列牌中同花顺出现次数小于或等于2的操作。

如某列出现K、Q、J等大牌点,则此列应尽量集中整个牌局的熵值。在出现空列时利用空列腾挪。

3、按上述策略后,出现可选择的操作多于1个的,应遍历每个操作,选择其中最终能够使∑S(x)最小的操作。

新手常见问题:

1、发牌发出的K和A太多了,怎么办?

答:提前将牌局的熵值尽量集中在即将发出K和A的列。


2、有不悔牌而通关的办法么?

答:没有。牌局中总会出现相同的操作。那个操作能通关,那个不能,无法预知,只能遍历。


3、按此法过一次关要多长时间?

答:1-2小时。


4、此法能通过所有的牌局么?

答:能。


5、遇到比较变态的牌局,过不了呀?

答:如此至少得把最后两次发牌的牌点全记下,还得记下重复太多的牌点,让全局的熵值集中在两、三列中。多试几次还是可以通过的!

蜘蛛纸牌高难度四色怎么过:

1.最重要的一点,要有极大的耐心,平心静气地去玩儿。只想练手快的话可以去玩儿纸牌啊扫雷啊啥的。一局游戏的时间很可能会超过一个小时,如果心浮气躁的话会做出很多错误决策。

注:由1可见,反复开局没有任何意义。开局后第一次发牌之前可能只能翻开很少的牌,但发牌之后可能马上就柳暗花明。而且反复开局的话,胜率是不可能过半的。


2.尽量把最混乱的情况集中在两列。本来想写一到两列,但玩儿过的人都知道,一列是不可能的。这样做的好处是,如果每列的混乱程度都差不多,很快你就会陷入无法移牌的状态,但如果有一到两列特别乱(牌数密集到根本看不清每张牌是什么花色,甚至看不清每张牌是多大,必须点右键才行的地步),其他的列相对来讲就规整有序得多,因此你在剩下的列数当中移牌的时候就有很大的施展空间了。当然除了这两列之外,其余的几列也不可能做到完全的有序,这只是一个战略目标,做到什么地步有运气的成分,没必要有特别的洁癖。至于选择哪两列牺牲掉,不要急于事先决定,一般是开局之后第二次发牌之前或之后就能看出有两列牌“没救”了。不用担心这两列牌会成为你的累赘,因为如果你用好这个策略,当你有三个空列的时候,不管这两列有多乱你都已经必胜,需要的只是耐心。


3.如果2能做到,就有可能出现空列了。蜘蛛纸牌中的空列和纸牌不一样,什么牌都能移得上去。空列是极其重要的,要善于运用空列把剩下的牌堆倒腾得越有序越好(如果不精于此道,请深入研究汉诺塔和空档接龙)。一般来说,如果开局之后第四轮发牌之前能出现一个空列,就很有希望获胜;如果任意时刻能出现两个空列,就很有把握获胜(取决于你剩下的牌堆混乱的程度,如果都太乱了还是有可能挂的);如果任意时刻能出现三个空列,则不论剩下的牌堆有多乱,必胜。


注:由3可见,当你面临如下两个选项的时候,永远要优先腾出一个空列!选项1:让两组连续的同花色牌合并成一组,但合并之后没有任何空列;选项2:把两组不同花色的牌堆在一起,赢得一个空列。因为有一个空列之后,善加利用,你可以多次地将连续的同花色牌合并。要将空列一直用到现有的空列数不能将任何同花色牌合并,再将其填上准备下一次发牌。


4.M是极其没用的一个快捷键。M给出的策略一般都是很差的,如果永远相信M,初级还能过,中级已经必死了。到了高级,M给出的策略是如此的糟糕,以至于除了极其明显的情况没有任何参考价值。M经常会显示说无法移牌,但事实上如果仔细地检查一下每列,发现这是通常还能将若干连续的同花色牌合并的,只不过策略的第一步不是那么明显。至于怎么锻炼眼力,有人给出的建议是用Ctrl+Z反复试验,我认为这十分不可取。正确的修行方法是多玩儿空档接龙。我以99%的胜率(100%的胜率说明没玩儿过-1、-2或者作弊,没意义)玩儿过几千盘空档接龙,所以这方面不存在问题。这个键只用来实在懒的时候看看有什么特别明显的移牌方式。


5.Ctrl+Z是极其有用的。我小时候觉得高级难过,就是在这方面失策——觉得Ctrl+Z是作弊行为,坚决不用。事实上在下面这种情况下,善用Ctrl+Z可以使得结果非常不同:你没法通过空列把连续的同花色牌合并,但有多个牌堆是有序的,你有办法移动之翻开看到底下的牌,你想知道把哪个牌堆翻开对你比较有利。这是正确的策略是,把每个牌堆都翻开看看,挑选结果最好的那一个。


最后回到1,也就是最重要的耐心问题。玩儿到后期,通常你会有空列,和不小于两列的极其混乱的牌堆,这时候你需要以极大的耐心分析每个牌堆,如何运用空列将其变得有序,每次格局变化之后还要重新分析,这是最花时间的部分,也是决定胜负的部分,也是这游戏的有趣之处。

下载地址

广告位

其它游戏

Top