mac版flash player ,苹果电脑版flash播放器,现在大部分的网站的特效离不开flash,如果电脑里没有安装flash播放工具,这对于网络浏览无疑是一大损失(无法欣赏炫彩网络的全貌)
Flash 11.4除了新增功能外,还完善了安全性、稳定性、性能和设备兼容性。另外,Flash Player 11.4的ActiveX插件版本不支持Windows 8,Windows 8 RP版(Release Preview)中已经内置了Flash Player for Windows 8。
Flash 11.4/AIR 3.4新特性:
— 新增ActionScript Workers(Flash Player)
— 新增Stage3D "constrained" profile(Flash Player和AIR):硬件加速功能对驱动的支持门槛放宽至2006年。Flash Player根据你的显卡驱动发布日期来为硬件加速的使用设置门槛,在之前的版本中,2008年1月1日之前的驱动不支持硬件加速,今后,Adobe希望 将此限制放宽到2006年1月1日。
此外,Adobe为Stage3D新增了一个profile,名为“constrained”,允许之前被禁的Intel GMA芯片组对内容进行硬件加速。
— 支持Sandbox Bridge(Flash Player)
— ByteArray支持LZMA (Flash Player and AIR)
— 改善了StageVideo attachCamera/Camera (Flash Player and AIR)
— Compressed texture支持Stage3D (Flash Player and AIR):支持对透明图像(ATF文件格式)进行压缩纹理
— 弃用AIR的Carbon APIs(AIR)
— 使用ADT直接进行Direct AIR开发(AIR):该功能允许开发人员在iOS上直接部署AIR应用程序,无需使用iTunes或XCode。
— iOS消息推送(AIR)
— 新增一个AudioPlaybackMode (AIR)
— 支持iOS 5.1 SDK(AIR)
— Exception Support in Native Extensions for iOS (AIR)
— ADT的新选项可以列出附加的移动设备(AIR)
— 认证支持(Flash Player):这是Flash Player针对游戏的高级功能
Flash Player 11.3 Beta新功能:
— 纹理流(texture streaming);
— 针对Mac平台的后台更新;
— 硬件加速功能对驱动的支持门槛放宽至2006年,该功能并不会在Flash Player 11.3和AIR 3.3正式版中提供,只是作为测试功能希望获得用户反馈,在正式版中将移除该功能。Flash Player根据你的显卡驱动发布日期来为硬件加速的使用设置门槛,在之前的版本中,2008年1月1日之前的驱动不支持硬件加速,今后,Adobe希望将此限制放宽到2006年1月1日。
— MouseEvent.RELEASE_OUTSIDE;
— ApplicationDomain.getQualifiedDefinitionNames();
— 改善了对Mac App Store的支持。