V-Ray是一款知名度高且功能强大的渲染器,在无数次更新和改版中经历了一次又一次的创新,并且很多作品都出现在我们眼前,V-Ray 和KATANA是Atomic Fiction 工作流程的根基。Chaos Group明显对于软件开发富有激情,总能制作出令人惊艳的,专注于产业核心的软件作品,并且紧紧把握前沿技术。有对这款插件感兴趣或者有需要的小伙伴欢迎来西西下载。
VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。方便使用者渲染各种图片。
影视特效行业的强大渲染器
品质值得信任
功能完备的,经得起考验的照片级图像和动画渲染器。
计算能力强大
被设计成足以面对最复杂的项目,极大范围的场景。
渲染快速
高度优化的自适应光线追踪渲染,使用灵活,速度惊人。
可控性高
通过一系列材质着色,纹理,灯光和渲染参数控制,高度把控布光和视觉效果。
高度整合
与 Foundry 的 KATANA® 无缝整合,适用于任何产品流水线。
行业标杆
顶级工作室依靠 V-Ray for KATANA 创作屡获殊荣的动画和视觉特效。
强大的产品渲染
V-Ray for KATANA 提供高度优化的自适应光线追踪渲染,满足专业动画和影视特效的需求。使用全局光照,景深和运动模糊,渲染出影视级别的画面。
宏大的场面
V-Ray for KATANA 可以承担巨大的计算量和庞大的有着精细模型和贴图的场景。V-Ray 支持 KATANA 的原生工作流程,更添加优化的实例功能,效率更高。
全局照明
从光线追踪(无偏差的)到混合的(有偏差的)全局照明算法中选择质量和速度最平衡的搭配。
物理准确的灯光
通过一系列不同类型和形状的灯光,模拟真实的自然光,人工光和基于图像的照明,包括面积灯光,网格模型灯光等。
基于物理的材质
使用多个图层创建基于物理的材质 – 现在还支持 GGX 高光。从众多专门为不同类型的材料设计的着色器中作出选择。
移出核心处理的平铺纹理
用内存使用率高的 TX 和 OpenEXR 格式的多分辨率平铺纹理进行渲染。
V-RAY 场景工作流
带来了完整的内置在 Autodesk Maya 和 3ds Max 中的 V-Ray 着色网络系统。导出并使用 使用 渲染场景文件。
人物 & 生物
使用 V-Ray 专门为皮肤,光线追踪的 SSS,头发和毛发优化过的工具和着色器,创作逼真的人物和生物角色。
体积渲染
使用 V-Ray 体积网格导入 OpenVDB,Field 3D,和 PhoenixFD 文件,使用 V-Ray 灵活的体积着色器调整输出结果。
渲染元素
选择内置的 30 余种渲染元素来完全把控后期合成。