Undet是一款为sketchup用户提供的三维描点插件,这里西西提供的是最新支持su19版本的插件,最最新的版本中增加了对SketchUp2019的支持,同时本次更新最大的改进是将点云的显示与SketchUp的场景设置结合到了一起,这样可以更好地控制显示模式,并可输出动画。
Save to Scene 可以将 Undet 的点云色彩设置、密度设置和剪切盒大小保存到一个新建的 SketchUp 场景中。
Remove from Scene 用来删除保存的场景
Export Animation Image Set 可将添加的全部场景输出为动画序列帧
Play Animation 可播放动画
2.0版特色
坐标转换系统 我们扫描的点云数据往往需要与真实大地坐标系统进行匹配。然而为了操作方便,我们作图的时候还是习惯把目标模型放到原点附近的位置上。因此在 Undet 2.0 中增加了这个坐标转换工具,我们可以随时在两个坐标系统之间进行切换。
自动提取平面 Undet 2.0 这次可以自动识别扫描对象的平面并生成矩形面,以前只能靠手动提取点再围合成面,现在则可以自动提取了,大大提升建模效率。
自动提取面交接线 面与面交接转角的线也是点云建模时的主要关注点,这次也能通过程序提取了,你只需点击两个不同点云表面即可自动生成。
自动生成地形表面 这又是一个超级实用的功能,由于地形表面一般都是凹凸不规则的形体,以前通过手工的方法很难建。而 Undet 2.0 则可以自动识别计算,最后在生成模型之前还可以设置生成最终模型面数的多少。下两张图前一张是点云,第二张是点云生成的地形表面。
Undet Software宣布即将发布他们的点云处理插件Undet for SketchUp。使用该插件,AEC行业的从业人员可以借助SketchUp平台更加方便快速地参考扫描的真实点云数据建立BIM模型。
无论是机载雷达扫描、车载扫描还是地面扫描,对AEC行业用户来说,真正需要的是如何将这些数据快速处理为三维模型,这样才能将这些信息延展到BIM领域发挥效用。因此面对这些海量的扫描点云数据,如何快速建立模型,才是用户所面临的真正挑战。这款Undet for SketchUp插件正是为了解决这一问题而开发的,借助天宝SketchUp平台,用户现在可以将点云数据直接导入到SketchUp中,利用插件所提供的工具可对点云进行剖切、分析、提取其中的关键数据。使用该方案,可以针对城市规划、路桥隧道、室内、建筑和地形景观设计提供完整的点云解决方案。
Undet是可以支持不同厂家扫描仪文件类型的独立的插件,如:*.E57, *.LAS, *.LAZ, *.PTS, *.DP, *.FLS, *.FPR, *.LSPROJ, *.FWS, *.CL3, *.CLR, *.ZFS, *.RSP, ASCII / NEZ (X,Y,Z/i/RGB),可以加载如机载LiDAR点云、无人机,移动测绘系统,地面扫描仪,手持式扫描仪或摄影测量等多种文件格式。