Cineversity CV-AR是一款为C4D用户提供的面部捕捉插件,这款插件可以利用摄像头来捕捉人脸面部表情,捕捉后的画面直接导入到C4D中制作动画。
Cineversity CV-AR利用iPhoneX中正面的真实深度相机捕捉我们的面部结构,面部动作,图像以及声音,它需要访问前置摄像头和麦克风。这些数据本地存储在iPhone本地上。我们可以管理捕获并将它们传输到Cinema 4D,以便在3D场景中使用或者驱动其他角色的动画。
建立
*将使用CV-AR 1.0保存的c4d文件的方向设置为+ Z.由于先前构建中的方向直接应用于“捕获对象”,但现在使用“方向”设置将其应用于“面网格”。
*修复了有时无法发送的预览图像。
*更新文档
*添加了一个Make Quad Mesh按钮,将三维网格更改为四边形。
* iOS:修复录制超过2分钟的捕获。
* C4D:烘焙混合形状现在考虑校准捕获
* C4D:将一个名为Extra Data的新组中的其他iOS数据分组。
* C4D:修复将声音烘焙到新对象上,保持正确的时间而不是改变原始性能对象。
* iOS:iPad和iPhone的UI更改。
* iOS:最低要求现在是iOS 12.1
*修复:当预览图片出现在CV-AR中时,它会显示一个“30”-fps-信息...它是一个60fps-Capture。在我使用«Remove undownloaded captures»之后,信息变成了«60>
*修复:在编辑器中渲染眼睛是正确的,但如果您通过«Shft-R»在图片查看器中渲染,则眼睛在脸部后面居中
*修复:QR转移捕获显示为“橙色”,就好像它们是外部转移的一样。
*修复:Zip转移文件如果不包含所有帧,则显示为“红色”。
* iOS:QR连接屏幕的消息对齐现已修复。
* iOS:C4D标签图像现在居中并为iPad正确缩放。
* iOS:QR扫描弹出窗口现在正确地在弹出窗口中居中的qr区域。
*修复:禁用旋转复选框时,面仍应指向“方向方向”。
*如果仅捕获一个图像帧,则使用单个纹理和帧纹理显示为灰色。
*删除了设置眼睛位置按钮。
*增加了Eye Tag的选项,可以使用iOS 12 Eye Tracking进行位置和旋转。如果捕获来自iOS 12,则默认启用。
*将EyeTracking位置和旋转选项卡添加到Capture对象。
*为捕捉对象添加了脸部和相机的矩阵。
*添加了照明信息
*将纹理标记从“捕获对象”移动到“面网格”。
*添加Bake Sound以构成变形助手标记。
*为BlendShapes,Face PSR和Eye PSR添加了烘焙功能。
*新拖放的zip文件现在首先出现在CV-AR对话框中。