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BAO Joint脚本是一款为AE用户提供的骨骼关节绑定扭曲变形联动工具,这款脚本可以通过两个控制点,父级控制的点和母控制点来做简单的关节动画,可以在空格控制点中间做拉伸扭曲动画等。脚本可以制作手臂、腿等的IK绑定动画效果,还可以自定义挤压和拉伸。
将图层链接到2个父级控制和母控制
非常适合添加到您的IK装备,用于手臂,腿等
使用用户可定义的强度添加“Squash&Stretch”
可定义的Bezier张力和中点
准确的运动模糊,包括失真
避免自我交叉
超快速渲染
完全原生插件
1.复制脚本“BAO_Joint.aex”文件夹到
– (Windows) Program FilesAdobeAdobe After Effects <版本>Support FilesPresets
2.复制对应系统的插件文件msHalftone.***到AE的插件目录,如:
Win系统:…Adobe After Effects CCSupport FilesPlug-ins
3.打开AE软件使用插件,点击Register输入序列号注册:
BAOJ*MONTER*GROUP*888888888888888SUL8