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People In Motion是一款专业的C4D虚拟场景人物运动模型插件,这款插件在做动画的时候可以帮你绑定角色骨骼,插件预设了很多虚拟场景中走动的人物模型,在做虚拟漫游动画的时候十分有用。
1、添加绑定好的无姿势的模型
2、添加插件的pim controller
3、把模型的绑定连接pim controller的basic;setting里的hips;link
4、移动hip parent offset 使得pim位置吻合模型
5、设置rig types--load--constain
6、创建动画
1.添加motioncloud(内容浏览器中)
2.添加角色造型(内容浏览器中)
3.造型添加到人物的motion属性栏
4.创建motion manager(插件中)
5.添加Un-lock motions 标签(标签中)
6.角色作为motion manager的子集
7.关闭motion manager的freeze motions
8.调整
A.record 记录动作执行动作
B.取消关节的控制,自己调节
C.调整角色相遇一定距离时做出避让
D.bake animation