Afterburn插件是一款为3dsmax用户提供的云雾火焰模拟粒子的插件,这款插件可以让你使用3dsmax创建逼真的烟雾,云,爆炸和其他有机火焰和气体效果。Afterburn插件拥有直观的用户界面布局,自定义渐变和AFC控制器,推荐有需要的用户下载使用。
破解方式1:
安装插件,AFLICS必须安装
停止AfterFLICS服务
拷贝破解方式1文件夹里面的AfterFLICS.exe到C:Program Files (x86)AFLICS
运行AfterFLICS服务
破解方式2:
安装插件
拷贝破解方式2文件夹里面的AWutils.dll到3DS MAX根目录,比如C:Program FilesAutodesk3ds Max 2019
动画
几乎可以在粒子寿命期间控制AfterBurn UI中的每个参数。自定义渐变和曲线控制可用于提高工作效率。
AfterBurn控制器
控制器
AfterBurn控制器使您可以通过粒子年龄,粒子速度,与发射器或场景中任何其他对象的距离,Thinking Particles通道或Krakatoa浮动通道来改变参数。
AfterBurn的预览窗口
预习
预览窗口呈现单个粒子,允许更快的噪声调整和外观开发。
AfterBurn Particles - 支持TP和粒子流
粒子
AfterBurn完全支持内置的3ds max粒子系统和第三方系统,如cebas的Thinking Particles。
AfterBurn提供各种程序噪声类型
程序噪音
有七种不同的内置噪声类型(分形,湍流,Fbm分形,Fbm湍流,岩石,烟雾,斑点)以及使用3ds max 3D Maps作为噪声源的能力,可以创建无数种噪声形状。
AfterBurn守护进程 - 体积变形器
守护进程
AfterBurn守护进程是辅助对象,它通过改变整个卷中的噪声和颜色来影响AfterBurn和AfterBurn Combustion。