Vray for 3dsmax2013(64位)是一款功能非常强大的渲染器插件,它结合了杰出的VRay渲染引擎的强大优势,包括灵活性、前所未有的速度、交互渲染系统VRay RT,并且这些都可以运行在GPU上面,为用户提供高质量的图片和动画渲染,适用于建筑及产品效果图的渲染,特别是室内效果图渲染。有需求的朋友请下载体验。
VRay还包括了其他增强性能的特性,包括真实的3d Motion Blur(三维运动模糊)、Micro Triangle Displacement(级细三角面置换)、Caustic(焦散)、通过VRay材质的调节完成Sub-suface scattering(次表面散射)的sss效果、和Network Distributed Rendering(网络分布式渲染)等等。
VRay特点是渲染速度快(比FinalRender的渲染速度平均快20%),目前很多制作公司使用它来制作建筑动画和效果图,就是看中了他速度快的优点。
VRay渲染器有Basic Package和Advanced Package两种包装形式。Basic Package具有适当的功能和较低的价格,适合学生和业余艺术家使用。
Advanced Package 包含有几种特殊功能,适用于专业人员使用。目前市场上有很多针对3DSMAX的第三方渲染器插件,Vray就是其中比较出色的一款。
主要用于渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光迹追踪、焦散、全局照明等。Vray是一种结合了光线跟踪和光能传递的渲染器,其真实的光线计算创建专业的照明效果。可用于建筑设计、灯光设计、展示设计等多个领域。
新的使用者介面
在V-Ray 3.0中更改成更简洁的使用者介面,使用者介面包含三种模式:基础、进阶和专家模式。这些模式可随时被切换来展现额外的控制项,但多数的设计师们仍可找到最适合他们工作流程的模式。
全新的渐进式算图
V-Ray 3.0在Image Sampler选项中加入了一种“Progressive”的影像采样模式,让你可以在算图时快速的看到整个影像的效果,影像品质也随着时间会不断的细致化,这是使用与V-Ray RT相同的Path tracing技术,更棒的是,这种渐进式采样是完全支持V-Ray的所有功能,也就是说可完全应用在Production Render上,让使用者的作业更加有效率。
快速设定与预设集
为了加快使用者的工作流程,V-Ray 3.0推出“快速设定”以及一系列“彩现预设集”来优化影像的时间与品质。
有了“快速设定”的控制面板,使用者利用单一的滑杆来调整彩现设定,新的彩现预设集可符合特定的场景与需求,像是室内外建筑、静态图片、动画等等。
VRmats
可让场景在不同的V-Ray的应用程式中交换使用。
新的材质
你们曾经试着创造出复杂、多层次皮肤材质吗?现在在V-Ray 3.0计算SSS材质将更加快速,而目前我们也正在开发新的Ray-traced皮肤材质。
想要自行开发材质的使用者,现在可使用Sony's开发的OSL来创造出属于自已的材质。