HOT4D插件是一款可以帮你制作效果非常真实的海洋表面效果的插件,HOT4D是移植的Houdini海洋工具包。这是Drew Whitehouse创建的一个插件。它允许你创建一个看起来深海的海洋。
Win版本: 打开C4D,编辑-设置,在弹窗左下角打开配置文件夹,拷贝hot4d文件夹到plugins文件夹里面 将fftwdll文件夹里面的3个dll文件拷贝到C4D安装目录下的MAXONCINEMA 4D R18。
Mac版本: 打开C4D,CINEMA 4D-设置,在弹窗左下角打开配置文件夹,拷贝hot4d文件夹到plugins文件夹里面即可。
Ocean resolution:参数越大,海面的细节越多。如果把海面比喻成一个图片的话,值越小,图片越模糊,海面的波浪也很简单,反之亦然。还可以参照噪波的Octaves,我不知道中文版是什么,就是用来增加噪波的细节的,值越大,黑白之间的过渡层次就越多。
Ocean Size:如果把波浪看作是一块固定大小的噪波来影响的话,数值越小,噪波也会缩小,缩小的程度超过噪波的大小,噪波就会以无限平铺的方式填充。
Wind Speed:风速越大,整个海面越平静,反之亦然。这个很奇怪,这个与物理常识正好是相反的,而且这个值如果太小,波浪会非常的尖锐,在我看来基本是一个没啥用的参数。
Wind Direction:风的方向,就是奇怪为什么要使用Slider作为调节形式,这个直接调节没啥意义,想换个波浪的方向直接旋转平面就可以了。不过可以添加关键帧,做出海风来回刮的感觉。
Shortest Wavelenght:最小波长,值越大,波峰之间距离越大,直观来看就是褶皱细节越少,值越大就像一个柔软的布在动,我好像发现了一个不得了的用途?
Approx WaveHeight:调节整个波浪的上下起伏,区别于Wind Speed,这个在我看来才叫调节风速,值越大,波浪上下起伏的更厉害。
Seed:随机种子
Chopyness:Choppy 波涛汹涌的;波浪的相互冲击越明显,但是太大的话会导致在波峰的位置出现面的穿插,这时候似乎风速已经完全没有存在的必要了。
Dump Reflection:想象一下海浪打到岸边,又卷回来的样子。数值越小,这种效果越明显,数值越大,波浪越随着风走。
Wind Alignment:表示海浪是顺着风的方向卷起落下的,数值小的话,风的方向对海浪影响也越小。这个参数和上面参数如果单纯调节看最终效果的话好像功能差不多,其实还是有个中差别的,这也许就是我写这篇文章的意义吧。就算有的参数调节值就能猜出个七八是做什么的,但是有的还是需要明确的说明才能明白。
Ocean Depth:这个参数不管我怎么调节都没有变化,也许是需要配合其他参数调节?反正调节之后没变化等于没有用。