UI Toolkit插件是一款可以让你在3dsmax中制作绘制出充满科技感的UI 和动态图形动画的插件,这款插件可以使用大量的过程参数和方法将它们动画化并链接在一起。
拖拽UIToolkit_v1.01文件夹里面的mse、mcr文件到MAX窗口完成安装
拖拽UI_Toolkit_LicGen.mse到窗口,出来一个提示窗,点击generate,会生成一个lic 的文件(lic文件不是在max根目录,而是在安装包文件夹里)。
将lic文件复制粘贴到max的scripts文件夹里。
打开max,打开customer user interface里定制UI_Toolkit快捷键或者右键菜单
18个新的几何插件。
一个完整的插图帮助文件。
线网格:使用线条,点和数字创建网格。
圆网格:使用直线,点和数字创建圆网格。
点网格:由不同点类型组成的网格(您可以使用符号作为点),您可以使用地图制作动画,
条纹:使用子条带分区和程序动画创建条带。
条纹圆:使用子条纹分区和程序动画创建圆形条纹。
连接:辅助器或顶点之间的动画线,也包括文本和点。
轨迹:沿物体轨迹或遵循样条变形制作网格轨迹。
功能:使用点和动画数字值为线条设置动画。
扫描仪:网格上投影线的全息效果。
点线:点线,它有4种不同的模式:线,圆,锚,沿样条。
Dots Sphere:创建一个圆点球体,您可以使用地图为点参数设置动画。
网络+网络点和网络条纹:制作网格,线条等的高级方法,可以更好地控制点变换和方面,网络可以在3D中变形。
数字:动画数字值。
多边形:使用轮廓和点选项在辅助对象之间或从网络对象创建多边形。
符号:为一系列自定义符号设置动画,就像它们是数字值一样。
光线:将光线从网格顶点投射到另一个网格曲面,使用线条和点选项。
您可以使用我们的工具EchOoo Pro和所有UI工具包工具来增强它,制作副本并抵消动画。如果将它与Numbers对象一起使用,则可以轻松创建矩阵效果等
您可以将我们的工具Atom与Network对象一起使用。因为网络只是顶点,所以Atom可以用点和线连接它们以产生Plexus效果。