Lossless Scaling可以将任何窗口化游戏伸展至全屏而不会产生模糊,当你在最新PC上玩那些怀旧经典游戏时,以低于原始显示分辨率全屏运行游戏时会产生画面模糊的情况,Lossless Scaling可以让游戏窗口无边界,并用整数乘法将其缩放至全屏,输出图像保持原始清晰度和完整性,此外,即使游戏本身没有全屏抗锯齿功能,你也可以在工具中开启。
一些软件特别是老游戏不支持全屏,或者全屏支持不太好的,用这个神器能够放大切换非常自然迅速,
比如暗黑当年crt显示器1024*768就用的800*600分辨率,后来1440*900,现在2k了还是800*600,不能忍啊
找了个小伟窗口放大器,也很小巧,但是操作也不方便,并且放大锯齿效果明显
这款工具最大支持6倍,多开不影响用哪个按哪个,切换流畅自然,我觉得效果比窗口还好点点,也许心里作用
如何开始
在窗口模式下运行游戏(游戏设置,alt + enter,.ini文件等)
设置游戏分辨率,以便与选定的比例因子相乘时,它将等于或小于您的本机屏幕分辨率。如果无法设置分辨率,请参阅有关“强制分辨率”设置的信息。
在游戏中按热键缩放(程序缩放当前聚焦/激活的窗口),再按一次则不缩放。当您最小化游戏时,程序将自动缩放(按Alt + Tab键),并在激活游戏窗口时缩放。
设定
规模热键
如果游戏中已经使用了默认热键,则可以对其进行更改。某些游戏以提升的权限运行,因此热键跟踪可能无法正常工作。在这种情况下,请考虑以管理员身份运行此应用程序(在Steam中运行第二个启动选项,或使用-admin参数创建新的快捷方式)。
比例因子
设置所需的比例因子。最常用的值为“ 2”。它非常适合在4k显示屏上运行全高清分辨率的游戏或在全高清显示屏上运行的旧游戏。
较大的值适用于低分辨率游戏和高分辨率显示。
值“ 1.5”尽管不是整数,但如果缩放比例为2.0x时游戏无法显示在屏幕上,则可能会有用。
值“ 1”表示没有缩放比例。如果您只是想使游戏周围带有黑条,则可以选择它。
力解析
此设置更改游戏的分辨率,以便在缩放时占据全屏。
对于在窗口模式下不允许设置分辨率的游戏(主要是现代游戏)很有用。
不适合具有固定分辨率的游戏(大多数是旧游戏)。
抗锯齿
此设置启用全屏抗锯齿。影响性能。如果启用此设置,建议在游戏中关闭抗锯齿。
隐藏光标
此设置对于不使用鼠标的旧游戏很有用。